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首届“孔子文化”创意设计大赛征集方案

来源:征集发布网 浏览: 发布日期:2022-10-10截稿日期:2022-10-31
摘要_ 首届“孔子文化”创意设计大赛征集方案

沿历史长河溯流而上,观夹岸风光。只见孔子文化如月皎洁,照亮了几千年来中华民族的精神家园。为实现中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展,汇聚海内外优秀设计资源,引导创意设计贴近时代、融入生活,为此在中共山东省委宣传部指导下,由尼山世界儒学中心、山东省文化和旅游厅、山东省教育厅等多家单位共同发起举办首届“孔子文化”创意设计大赛。具体方案如下:

首 届 “ 孔 子 文 化 ” 创 意 设 计 大 赛

文 化 至 道   生 活 之 美
 
1、两创引领
贯彻“两个结合”重要思想,践行“两创”方针,深度挖掘儒家思想在新时代的独特价值,彰显文化创意赋能引领下的孔子文化新表达。
2、手造创新
依托孔子博物馆丰富的馆藏文物资源,展现中华文化艺术之美,利用现代设计语言、数字技术、互联网传播等全新手法,开发有鲜明色彩的IP产品,开发手造新文创,开发美学新产品。
3、全球视野
本次大赛立足全球视野,联动国际设计团队,汇集全球文化创意设计人才,以孔子文化为核心,以孔博文创为突破口,展现孔子文化与现代设计的跨界融合。
4、全民共创
突出全民参与、全民共创。做到赛事全员覆盖,丰富参赛类别,扩大参赛者范围;做到赛事全面推广,全民互动,提高公众参与度。
 

 

——指导单位——

中共山东省委宣传部

——主办单位——

尼山世界儒学中心

中国孔子基金会秘书处

山东省文化和旅游厅

山东省教育厅

山东出版集团有限公司

——承办单位——

孔子博物馆

山东新华书店集团有限公司

济宁孔子文化旅游集团

山东省文化创意设计行业协会

——协办单位——

山东广播电视台文旅频道

曲阜市三孔文化旅游服务有限责任公司

(一)征集类别
1.孔子文化视觉设计类
(1)IP设计
以孔子形象为主题进行IP设计,围绕孔子各个年龄段的形象(少年、青年、老年),包括但不限于孔子与六艺(礼、乐、射、御、书、数),孔子讲学、著书、抚琴、游历等形象。(以平面、动图、3D模型等方式呈现)
(2)logo标识设计
征集尼山世界儒学中心logo设计及vi应用方案,尼山世界儒学中心联合研究生院logo设计。要求结合其传播工作的特点和性质,符合单位形象特色。
(3)海报设计
围绕孔子文化、儒家文化或中华优秀传统文化相关元素进行海报设计,要求易于传播。
 
2.孔子文化创意产品类
以孔子文化、儒家文化或中华优秀传统文化为核心,围绕孔子文化手造产品开发,围绕孔博文物典藏、《孔子圣迹图》、儒家典籍、历史典故、口述传说等孔子文化相关元素进行文化创意产品开发。其中孔博文物典藏包括“商周十供”、战国黄玉马、三圣像、孔子世家文书档案、馆藏明清衣冠服饰等。参赛作品包括但不限于文创产品、生活用品、电子产品、玩具、文具、家居用品、家具、服饰等。
 
3.孔子文化数字融合类
突出孔子文化、儒家文化或中华优秀传统文化与现代互联网、数字技术的深度融合,以孔博文物典藏、《孔子圣迹图》、儒家典籍、历史典故、口述传说等为题材,以数字多媒体形式的创意作品和影视产品进行呈现,参赛作品包括但不限于数字藏品、AR及VR 应用设计、APP 交互产品设计、小程序、互动网页设计、数字游戏、数字动画、短视频、微电影、纪录片、表情包等。
 
4.“我心中的孔子”创意绘画类
本类征集范围主要面向中小学生群体,要求以孔子各个年龄段的形象(少年、青年、老年)为原型,可结合孔子文化和儒学文化元素、现代生活场景进行创意绘画,参赛作品包括但不限于国画、简笔画、线描画、水彩画、彩铅、油画、创意美术等。
 
(二)青年文创营
设置青年文创营,针对孔子博物馆相关命题,联动国内外高校、设计机构,面向全社会招募青年设计师(营员)、社会导师、专家导师,为孔子博物馆集中创作一批有创新亮点、有传承意义、有产业落地价值的文化创意精品。
 
(一)参赛对象
凡热心孔子文化创新、创意、创作设计的世界各地人士、单位和个人,包括企事业单位、院校、设计机构和设计师、学生、设计爱好者,均可以集体或个人名义报名参赛。
(二)提交方式
本届大赛全部统一采用网上报名的方式,参赛者须在大赛参赛系统注册报名和上传作品方可参赛。大赛官方报名系统网址为kz.scidia.com,也可通过孔子博物馆、尼山世界儒学中心等官方网站首页专栏链接跳转进入,进行报名投稿及获取赛事信息。
1、所有作品报名时均提交电子版作品。
2、提交效果图或照片时,图片限jpg、png和gif格式,上传最多6张,色彩模式RGB,分辨率150dpi,规格A3(420mm×297mm),单个文件不超过10M;请在参赛系统“作品说明”中注明作品尺寸(长×宽×高cm)与材质,系列作品请在中注明各单件作品的尺寸、材质等信息;
3、视频、音频类作品提交时,音频类格式要求为MP3或WAV,文件大小不超过100M;影视节目、动漫、微电影等视频类,格式要求为MP4或MOV(H.264编码),分辨率不低于720*576,仅接收以4:3及16:9比例制作的参赛作品文件,文件大小不超过100M。
4、交互类设计作品,可提交作品安装包文件,并将清晰的作品设计思路、主要画面及应用场景通过效果图、效果展示视频的形式提交,请参照上述图片和音视频文件格式要求。
5、进入终评的参赛作品需要再次提报作品:
(1)实物类设计作品由入围作品的设计者自行制作实物作品或手板模型或3D源文件提交参加大赛终评。
(2)数字类设计作品须通过大赛终评收件指定邮箱,提交原尺寸的视频作品、数字产品视频演示文件或数字产品安装包等。(具体要求另行通知)
注:各环节作品提交,如为集体报送,仍需通过指定作品提交渠道提报。
(三)作品要求
参赛作品既可以是单件,也可以是系列作品。参赛作品应紧扣赛事主题和方向,必须符合社会主义核心价值观导向。作品须为原创或新创,不得抄袭、复制盗用他人作品或市场产品。要求结构严谨、制作精良、文化内涵深厚、具有一定的实用性与产业转化性。
1、参赛作品可以团队或个人名义进行申报,参赛作品数量不限,每件参赛作品署名作者最多不超过5人,单位/团体参赛可以注册报名时填写法人/注册者姓名和身份证号,投稿时“作品作者”填写单位/团体名称。开启评审流程后,不再接受作者信息修改。
2、作者应对参赛作品拥有完整、明确、无争议的著作权,不得侵犯任何一方的知识产权或其他权利。凡参赛作品涉及的版权、肖像权等法律纠纷,一切法律责任由参赛者本人承担。
3、参赛者须按要求在大赛指定报名网站注册,完整填写参赛作品报名表,除必填内容外,还须将报名表中有关作品创意制作团队的人员构成填写齐全。信息错填或未填写联系方式导致无法联络的,责任由参赛者自行承担。
4、参赛作品中不得出现任何与参赛人员姓名、单位相关的文字、图案、标记及其它与设计方案无关的符号,不符合规定者将被视为无效作品,取消参赛资格。
5、组委会对等级奖作品(金奖、银奖、铜奖)颁发奖金后,即拥有该作品知识产权,包括著作权、使用权和发布权等,组委会有权对作品进行修改、组合、发表、应用、提炼、展览、复制、结集出版和宣传推广等权利,并有权申请版权注册。对优秀奖、入围奖作品,大赛主办方享有优先进行公益性收藏、组织成果转化和产品交易、优先获得知识产权售让的权利。获奖者须提供设计源文件或产品实物,并可保留作品的设计署名权和非商业用途下的宣传、发表用途。
6、参赛者应全面了解本次大赛规则,凡提交参赛作品,视同已全面了解并接受大赛规则,自愿受其约束。
 
大赛分为赛事启动、宣传推介、初轮评选、大赛终评、落地转化、成果发布等阶段;青年文创营采用实时收集、实时评选的模式。
1、大赛启动
2022年6月,赛事启动阶段,通过新闻发布会、启动仪式等方式对外发布大赛公告。
2、推介宣传和参赛投稿
2022年6月-2022年10月31日,赛事推介和参赛投稿阶段,通过网站、媒体、高校宣讲、园区推介等方式进行大赛宣传。参赛者通过大赛官网进行注册和投稿。
3、初轮评选
2022年11月,初轮评选,评选图片、视频、方案等,初选不设入围数额比例,以实际作品质量为准。
4、大赛终评
2022年12月,大赛终评,选出各类别金银铜奖、优秀奖以及优秀作品指导奖。
5、落地转化及成果发布
2022年12月,进行获奖作品或其他优秀作品的落地生产,举办颁奖、成果发布会等,部分产品/项目在实体商店、园区、景区、电商平台等上线展销。

 
1、主题赛各类别分别评出金奖、银奖、铜奖、优秀奖、优秀作品指导奖,最高单项奖金3万元,由主办单位颁发证书、奖金。
2、青年文创营设金银铜奖优秀奖若干名,具体数量与奖金金额由专题命题单位或文创营举办机构最终确定。凡参加青年文创营的作品,通过资格审查,将自动参与主题赛单元相对应门类的评选。作品一旦被采用,参赛者与采用单位(机构)签订相关合作协议,对其版权使用权、生产销售分成等进行明确。
3、凡获奖优秀作品,大赛组委会将协助获奖者进行成果转化,与相关单位(机构)进行签约落地。
工业产品文创设计赛群:569085097
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